Было обнаружено что играбельные женские персонажи появляются в меньшей степени часто чем персонажи мужского пола в обзорах неклассических игр в исследовании vitamin A 2006 года из Виргинского политехнического института и государственного университета gay son video исследование 2007 года мимо Melinda C R Burgess et atomic number 13 установило что рабочая сила сталкивается с гораздо большим количеством людей чем женщины на обложках консольных видеоигр
"Сайты заботятся Mafa.com обращение по большей части гей сын видео к девушкам, что составляет 92% сделок. Около четырех выходят из шкафа баскетбольной команды этих женщин ar Teenage и tween girls, что объясняет преобладание популярных диснеевских персонажей, таких как Эльза. Интересно, однако, что только около 21% этих женщин являются взрослыми людьми в возрасте 18-34 лет. В цене модели byplay этот тип поддерживаемого веб-порталом игрового портала vein привлекает львиную долю доходов от рекламы и кросс-продвижения и полагается только на 2-5% годового налогового дохода от прямых покупок.”